Der Datenbank wurde eine neue Episode hinzugefügt: Episode 136 – Take a Fiadh!
Folge 136 – Take a Fiadh!


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Dieser NES-Controller wurde von gebaut Redherring32 ist höchstwahrscheinlich der kleinste funktionierende Videospiel-Controller der Welt, der jemals hergestellt wurde.
Zumindest behaupten sie das. Und es wäre schwer vorstellbar, eines noch kleiner zu machen!
Redherring32 ist ein Hardware-Modifikationsassistent, der für eine Reihe wirklich erstaunlicher Fortschritte in der Retro-Modding-Szene verantwortlich ist.
Vor allem die TinyTendo/OpenTendo Projekt, das die Hardware eines Original-NES minimiert und in eine Handheld-Form bringt.
Wir sehen ihre Arbeit schon seit einiger Zeit in unserem Twitter-Feed auftauchen. Aber es war der heutige Beitrag über diesen neuen Open-Source-NES-Controller, der unsere Aufmerksamkeit wirklich erregte.
Der PicoPad Projekt ist Redherring32s neueste Miniaturisierung eines Original-Nintendo-Produkts.
Und während ihr TinyTendo-Projekt vielleicht das Original-NES herstellt mehr Das PicoPad ist funktional und verleiht Ihrem NES-Gameplay einen neuen Schwierigkeitsgrad.
Wer hätte gedacht, dass es so faszinierend sein kann, einen Controller weniger funktionsfähig zu machen! Und ich meine natürlich keine Beleidigung der Arbeit von Redherring32. Denn es handelt sich eindeutig um ein technisches Wunderwerk.
Sogar sie geben zu „Wie schwierig es Ihrer Meinung nach auch sein mag, damit zu spielen, ich versichere Ihnen, es ist noch viel schlimmer.“
Es ist schwer vorstellbar, mit einem PicoPad in einem der besten NES-Spiele echte Fortschritte zu machen.
Aber wenn Sie sich der Herausforderung stellen möchten, ist dieses Projekt vollständig Open Source. Das bedeutet, dass Sie auf alle Arbeitsdateien zugreifen können, um selbst eine zu erstellen!
Wenn Sie der Meinung sind, dass es schwierig klingt, Spiele auf einem Controller zu spielen, der kleiner als der Stecker selbst ist, stellen Sie sich vor, Sie würden versuchen, einen zu bauen.
Ich kann mir nicht einmal vorstellen, welche technischen Fähigkeiten erforderlich sind, um den kleinsten funktionierenden Videospiel-Controller der Welt zu entwerfen und zu bauen. Aber ich bin wahnsinnig fasziniert von denen, die das können.
Großer Respekt und Anerkennung gebührt Redherring32 dafür, dass er uns alle weiterhin in Erstaunen versetzt. Und dafür, dass wir der Welt unglaubliche Open-Source-Projekte anbieten.
Du tust magische Dinge.
Anthony war ein Videospielliebhaber seit er denken kann. Im Jahr 2018 wurde er Vollzeitnomade und lebte in den meisten Teilen Asiens. Er konzentrierte seine Leidenschaft auf Retro-Gaming und begann während der Pandemie 2020 in Nara, Japan, ein Spiel für den Game Boy Color zu entwickeln. Er ist jetzt in Chiang Mai, Thailand, wo er die meiste Zeit mit Spielen verbringt, lange Spaziergänge macht und so viele streunende Hunde wie möglich trifft.

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Stücke: 6 Spielen |

Es ist ein Nidplace wie zu Hause.
Entspann dich, Freund. Lassen Sie mich über Sie nachdenken … Ich habe das Gefühl, dass Sie noch nie davon gehört haben Unterhalb der Wurzel, ein Videospiel aus dem Jahr 1984, das auf einem gleichnamigen Fantasy-Roman aus dem Jahr 1975 basiert. Und doch trifft diese Beschreibung nicht zu Unterhalb der Wurzel Gerechtigkeit, als der leitende Entwickler sich an die Autorin des Buches wandte, damit sie neues Material für das Spiel entwickeln konnte, und ihr so die Chance bot, eine Welt, die sie Jahre zuvor erschaffen hatte, noch einmal zu besuchen.
Spinnaker-Software gebracht Unterhalb der Wurzel in den 80er Jahren auf Computer übertragen, als Teil einer Flut von Edutainment-Produkten, die sich an ein breites Spektrum jugendlicher Benutzer richteten. Als solche, Diamond Feit Und Jared Petty Widmen Sie Spinnaker als Unternehmen Sendezeit in dieser von Patreon angeforderten Folge, bevor Sie sich darauf einlassen Unterhalb der Wurzel und seine ehrgeizige, aufstrebende Metroidvania (!?)-Natur.
Beschreibung: Diamond Feit und Jared Petty öffnen ihre Shubas und stechen in diesem Blick auf den Edutainment-Pionier Spinnaker Software und ihre Abenteuerspieladaption von Below the Root in See in die frühen 1980er Jahre.
Retronauts ist eine vollständig von Fans finanzierte Aktion. Um die Show zu unterstützen und jeden Monat exklusive Episoden zu erhalten, besuchen Sie bitte die offizielles Retronauts Patreon.
MP3, 48 MB | 1:36:00 Direkter Download Retronauten auf iTunes Retronauten bei Audioboom
Artwork für diese Episode von Amanda Pruitt Neipris und der Dank für die Bearbeitung geht an Greg Leahy.